艾尔登法环:写给纯新手的简易入门
者:NGA-864233587
言
环的引导很弱,主线的引导只有简单赐福指引,更大的难题是玩法上严重缺乏引导和说明,因此建议新手入坑前预习功课,即至少要看点攻略,不然根本不知道怎么打,没错这游戏对新手就是这么不友好,因此汇总一下我知道的新入坑游戏里很少提示但又很重要的点。
险之前
.选职业
.近战更有挑战性中期基本成型,法师更简单无脑,但中后期血比较少(法师加点主要在智力信念的伤害和蓝量),到了中期两者都开始有丰富的技能和打法,近战或法师也可以中期通过加点慢慢转型成法师或近战,并且中期以后可以洗点
.近战:新手不推荐剑士盗贼(剑士双持弯刀没盾难上手,盗贼的小盾和短刀难上手),最推荐流浪骑士和密使(有百分之百物防盾),喜欢武士刀可以也选武士,重要的百分百物防盾是可以捡的;法师选观星者;预言,囚犯是半近战半法师,预言长矛戳的很远,囚犯刺剑攻速快(囚犯的头罩虽然难看,然而可以取下来的,前期影响很小);另外无用是给熟悉体系的人玩的。
.最终遗物推荐黄金种子可加血瓶或蓝瓶数(注:在赐福可随时分配红蓝瓶数量)
.游戏基本玩法
福会指引到你到主线副本,但去之前要先探索来升级和收集道具,约20到30级就可以去史城打恶兆了,恶兆和出门见到的大树守卫强度很高,都不是给刚出生的你打的,通过探索刷级并收集可改变战略的道具(如战记骨灰法术)接着挑战各大致副本这就是游戏的基本玩法(而不是直接强推主线副本,等级太低会很难打)
.简单熟悉数值体系
场cg结束后,在菜单打开情形界面有大量项目和数值,pc点G键选择项目说明可看到对各数值的简介,可先简单看看。
.前期多少简单且重要的战斗规则。
.此游戏打架需要先锁定,如此攻击才不容易打空,且可持盾后退2.尽量不要一对多,即使几只老鼠也能干掉你。3.对于近战盾牌反击和跳跃后重击都是很好的输出方式且前者能针对持盾敌人。
险之始(一些开始后必做的准备)
.出漂流墓地后对话梵雷,得知赐福会指引到主线副本。关于npc:1.对话要对话到npc开始重复说话为止2.正常游戏不可乱杀npc,会影响主线和支线进行3.npc散布全球各地,游戏不会主动标记,碰到谁看缘分,对话可触发支线,与商人对话可打开商店,1.03版本会在对话后标记npc,但npc之后去了哪你只能对话后自己找,游戏依然不会为支线列表,且过时不候,不想错过只能查支线攻略。
.未开的地图上的小塔符号是地图碎片位置,标记后过去可拿到地图碎片开地图。
.随赐福指引见到梅琳娜后可获得灵马坐骑,接着回一趟艾蕾教堂。
.在艾蕾教堂记得有三件要事:1.记得买工具皮带(买后可制作道具)火把和一些飞刀2.锻造台可升级武器最多到+33.有灵马后回艾蕾教堂,时刻调到晚上可见到雪女获取重要道具招魂铃和三狼骨灰,注意,只有在屏幕左边会显示白色墓碑图标的地方可召唤灵魂作战。
.在关卡前废墟可拿到砥石刀,用于可修改战灰属性(此概念含义见下文)。
此冒险的基本准备职业就完成了,接着开始浪迹天涯,一般探索完宁姆格福和下面的半岛就20多级可以去史城了(一周目不用非要百分百收集,放松就好,开始最主要的是升级,怕错过支线就看攻略,不过支线是中期开始多起来,到那时候有必要可以记笔记)
争学院(进阶,玩了一阵后再看)
.加点
值介绍(不想看可直接看下面的加点拓展资料)
.生活
响血量,近战和半近战中期一般最好有30到40点才不会被秒,法师远程且持盾20左右就行,到中后期法师再慢慢提升血量,防止被秒。
.集中力
响蓝量,战记和法术都耗蓝,但战记一般耗蓝较少,近战中期20点就够用,但法师一般要点30到40点,法师到了中期技能耗蓝会变很多。
.耐力、精力体系和负重体系
力槽:耐力开头来说影响精力槽,奔跑、翻滚、攻击、持盾时被攻击都掉精力槽,持盾时精力恢复较慢,近战中期一般至少要20到30点耐力,一是为了中后期穿重甲,二是防止盾被打翻,法师远程持盾输出,但对精力槽要求不高,几乎不用点耐力。
重体系:打开菜单进入情形界面中间可看到装备重量选项,数值表示装备重量/最大负重,耐力值越大最大负重越大。武器和防具界面右边有重量值,极重要的是,总装备重量超过“中”,翻滚会变得很慢,负重过重会走不动路。
.伤害(力量、灵巧、智力、信念)
期的武器(包括法师与近战)伤害主要靠升级武器,到了中期加点带来的伤害收益才会开始明明显。
个伤害数值影响武器战灰法术能不能正常用,并影响武器、法杖/印记的加成伤害。感应中后期才影响部分法术和武器,前期不用管。
正体系(点数的伤害加成制度):武器界面,右边左下有项目“能力加成”,等级从高到低有S、A、B一直到E,表示武器伤害的相应点数加成高低,上面有具体数值,如90+20,其中20为总的点数加成伤害。
改战灰属性:有砥石刀后上战灰时可以更改战灰属性,意思是更改武器的补正制度,如改为锋利意为更高的灵巧点数伤害加成,厚重为更高的力量加成,杰出为适中,变更显示在右边的列表中,前期点数低,选普通就行,伤害最高。
上的补正和改属性都是中后期伤害加点的重要依据,如主玩高攻速的精密武器加灵巧改锋利,主玩重型武器加力量改厚重,主魔法加智力,主祷告加信念。
期近战至少应该有30点力量或灵巧,法师至少应该有30点智力或信念保证伤害正常
点拓展资料
.持盾流近战前期最好主点生活副点伤害(力/巧)用并结合盾牌的铁壁战记,顺利发育到中期,副副点耐力和按需点一点蓝量。中期的标准配置40血30耐力30力气或灵巧,40血防止被秒,喜欢用铁壁可更多点伤害。
关于铁壁战记,全名铁壁盾防,前期很流行的盾牌战记,开启时约7秒(1.03版本)持盾时被打掉的精力很少,相当与拿了一个振金盾,约20级打倒半岛的黑夜骑兵可得,有了之后打史城副本会变得很简单)
.想玩双持高伤害前期不推荐,太难,中期可以洗点时能试试,主点伤害(力/巧)副点血量,配合高质量闪避战记碎步战灰(前期可拿)或猎犬步伐(中期才能拿)会变得很秀,中期标准配置40血40伤害20蓝(碎步、猎犬频繁耗蓝)。
.法师前期需要主点伤害副点蓝量,配合持盾加铁壁战记并远程输出,对血量要求不高,因此副副点血量,几乎不点耐力,中期标配30血40蓝40智/信。
.半近战半法师要么近战为主要么法术为主,前期点数少不可能对点甚至到中期都不能,还要耗蓝,因此打法一个为主力输出一个辅助,近战为主的可以左手同时装盾牌和法杖(或印记)换着用。
术补连招或伤害,中期标准配置40血25灵巧20蓝15智/信,法术为主的远程输出为主,一手拿盾牌和武器,盾牌随时换矛和刺剑连戳补伤害很好用,中期标配30血,20灵巧,30蓝,30智/信。
.武器体系
.单手,双手,双持。
些武器很适合双手如双头剑。双持同样的武器后按左手攻击可两把武器一起进攻,伤害很高,但想玩双持武器堆伤害最好拿到战记碎步(前期很好用的闪避战记)且等级较高了再考虑,由于上手很难。
.盾牌的重要数值“防御强度”
了百分百物理减伤比较重要,另一个重要数值是防御强度,其数值越高持盾时被打掉的精力越少,铁壁战灰就是暂时大量增加此数值。
.武器升级,在前期,升级所需的锻造石只能捡,中后期才能无限买,比较稀缺,因此你只能选好两三把武器主生,盾可以中期再慢慢升,过了史城后建议去拿锻造石1和2的灵珠接着就能无限买,这样前期升武器会自在些,玩法师的比较简单初始的观星杖和手指圣印记到中期都数值比较好,主生即可,也可看攻略拿陨石杖或狩猎神氏圣印记并主生。
.骨灰
.骨灰可人为分两种:一是平时打小怪、’精英怪用的如人多势众的三狼、后期的老鼠群或中后期高伤的无主猎犬、黑刀刺客,但这些都血量低容易被boss秒,二是血厚打boss当坦用的,如水母、无头骑士,但伤害较低。
.骨灰升级:类似武器的升级,需要物品墓地铃兰,地下副本里多见,前期不能无限买,故应主选两三个骨灰升级。
.技能
.技能有近战用的战灰和法师用的祷告和魔法。
.游戏可调出战灰和法术的详细说明,技巧是置物包——战灰或法术,鼠标移到某技能上,pc按“R键切换显示(中)”可看到技能详细说明,有的技能有多段,有的可连发,有的是加buff,这些信息很容易被忽略,如前期可拿的风暴刃是可连发的,非常厉害。
.如果盾牌装了铁壁,又想玩别的战灰,可以想用的时候变双手拿武器,这样就能用武器的战灰了,中后期精力槽长了,可以舍弃铁壁,持盾玩战灰。
.战斗进阶(近战)
.学会精力管理,防御时持盾和走位、翻滚应相互配合以防盾被打翻(无脑持盾,很容易被翻),打精英怪的一般节奏是翻滚后找破绽出手或持盾走位翻滚后找破绽出手,接着等恢复精力到健壮情形再打。
.善用跳跃重击和盾牌反击,伤害很高,盾牌反击要在敌人武器被弹开或挡住敌人连招最终一下时才放。
.尝试各个战记的效果,并灵活运用,只会翻滚平a是发挥不出近战的伤害的,比如你可以碎步玩闪避,铁壁玩持盾,风暴刃、回旋斩、贯穿打伤害等等。
.挑战boss
.试错与调整战术
类的boss战较难,多次挑战失败是正常的,“多次死亡——熟悉敌人出招节奏——调整战术或升级后再战”这才是魂类boss战的正常流程,了解这一点就不会过于挫败了。
.20到30级可挑战大树守卫,建议和他马站,大树的伤害虽高但攻后摇很长,乘机去砍再跑开就行,这也是简单的boss站第一课,找攻击间隙出手。
.龙也是伤害高但后摇长,适合骑马和他周旋。
.20到30级可挑战恶兆,注意恶兆门前右边可召唤法师助战,召唤后加上水母或无头骑士骨灰可轻松过恶兆,单挑恶兆难度极大,即使有40到50级依然很难打。
.宁姆格福的熔炉骑士非常难打,由于游戏前期他的伤害过高,攻击少有间隙,但很适合借他练习翻滚或弹反的手感,想战胜他可40到50级再去。
声
直到打完史城,玩家就基本熟悉体系了,后面可自在发挥,一周目也可偶尔看看攻略,一是中后期打法不想自行摸索可以查资料,比如中期的强势战记有老寒腿和冰枪、猎犬步伐(虽然现在1.03版本老寒腿被削,但冰枪依旧生猛,近战应常备),打法流派可以双持武器,可以玩出血,可以堆buff,可以持盾戳刺,可以半战士半信念,法师可以癫火、陨石、彗星秒杀、龙信等等。
下来时刻有限想一周目尽量走完支线,只有边看攻略边打,另外游戏不会给已触发支线列表,中期npc和支线多了容易记不住建议自备笔记。
环体量很大且内容丰富,除了对新手很不友好,总体是个很棒的游戏,记得梅琳娜说过不知道自己能不能代替指头女巫指引玩家前行,我也只是尽力而为,写下我初期游玩碰到的盲点,最终,在此祝各位褪色者武运昌盛。
:自己整理的前期好用易拿的武器和道具列表(有颜色都比较重要,拿法不太清楚的可以查资料,很容易搜到)
战武器:
重型
王军大剑(大剑,密使自带大剑,关卡前废墟车箱)
犬长牙(大曲剑,各方面杰出,攻击范围大,做狼人支线可得)
乡骑士戟(很漂亮的战戟,力量加成高,完成半岛父女支线可得,或杀死各处的失乡骑士(如史城里拿戟的精英怪骑士)有概率掉落)
金戟(同时有力量和信念加成,适合信念战士(如预言家)的战戟,但力量要求较高前期用不了,打到大树守卫可得)
兵长矛(预言家自带长矛,可持盾时攻击,骑兵矛在习站者破屋附近)
树矛(同时有力量和信念加成,适合信念战士(如预言家)的战戟,很漂亮,前期可白拿,位置自行搜索)
密武器(轻型攻速快)
头剑(很帅,速度范围伤害都很好,双手拿更强,宁姆格福龙息废墟地下宝箱,地道入口被围墙围住)
刀(武士刀,很帅,居合斩很强,武士自带,宁姆格福死亡降临地下墓地)
王军直剑(攻速较快,伤害适中,流浪骑士自带直剑,宁姆格福普通士兵有概率掉落)
重软鞭(摩恩城某牢房,前期很好用)
夜骑兵连枷(摩恩城城墙夜晚击败黑夜骑兵,建议20到30级再打)
剑(囚犯自带,可持盾时攻击,平a攻速很快,过史城后可购买)
斧(颜值不错,攻速稍慢但伤害高,过史城后可购买)
牌:
合近战:
铜盾(最好的中盾,近战前期建议只用这个,百分百物防,好看,力量要求16,法师不适合,会浪费点数,宁姆格福持中盾士兵随机掉落,掉落率很高)
黄铁盾(小盾,适合喜欢玩弹反的玩家,但不是百分百物防,啜泣半岛巡礼教堂拾取)
分百物防大盾:城寨塔盾(史东薇尔城拾取)君王军大盾(宁姆格福大盾士兵掉落有概率落,前期拿大盾容易过重)
合法师:
纹熨斗型盾(中盾,百分百物防,其他逊于黄铜盾,但力量要求仅10点,法师用可节约点数,轻便,好看,习站者破屋附近)
蚀盾(中盾,其他同兽纹盾,半岛灵庙附近)
利亚骑士盾(中期去魔法学院才能拿,很适合法师,百分百物防,且魔力减伤率很高,需要15智力,因此近战不太合适,开不了铁壁)
师武器:
石杖(拿法自行搜索,前期可以白拿,不难)
刀月隐(智力要求高,法师专用,战记很强很帅,前期可以白拿,不难)
猎神祗圣印记(升级后信念加成较高,拿法自行搜索,不难)
.前期强势战灰:
暴刃(远距离,伤害可观且可连发,任什么时候期都推荐,习站者破屋)
暴足(范围伤害,出手快,关卡前废墟)
穿(突进后刺击,数值良好,习站者破屋)
旋斩(有两段,aoe,出手快,习站者破屋)
金树立誓(buff技能,加功防,打倒习站者破屋西北悬崖的骑士可得)
血斩击(伤害杰出,帅,打倒宁姆格福海德要塞上的骑士可得)
步(好用的闪避技能,习站者破屋)
壁盾防(前期很流行的盾牌战记,开启时约7秒(1.03版本)持盾时被打掉的精力很少,相当与拿了一个振金盾,约20级打倒半岛的黑夜骑兵可得,有了之后打史城副本会变得很简单)
.前期强势魔法(旧版本前期好魔法不多,待更新):
石魔砾(法师自带,魔法师瑟濂处购买)
石弯弧(范围伤害,可连发,魔法师瑟濂处购买)
石大魔砾(伤害高,将’学院卷轴’交给瑟濂)
.前期强势祷告
助系(圆桌厅堂柯林买)
愈毒性
力防护
复
系(雷系祷告比较重要,数值都很杰出但中期才能用,雷击虽然前期在半岛可拿,但信念要求高,前期用不了)。
电枪(非常重要的祷告,出手快,伤害高,蓄力后更高,打重甲精英怪效果极好,湖之利耶尼亚画家的破屋南边路上打败背金盾的金色骑士)。
准雷击(伤害和射程都逊于雷电枪,但百分百命中,无视盾牌,湖之利耶尼亚画家的破屋南边路上打败背金盾的金色骑士。
击(伤害不俗,小aoe,但容易被人型boss多开,信念要求比较高,半岛摩恩坑道附近的粪金龟)。
火系(癫火系也比较重要,非常酷,伤害不俗,前期可拿,但打重甲骑士有点刮痧)。
火(虽然酷,但起手慢蓄力更慢,范围伤害,适合清小怪或风筝对手,啜泣半岛卡尔洗礼教堂里面捡取)。
空癫火(类似雷电枪的杰出祷告,起手稍慢,可蓄力,伤害高,可前期去拿,击杀湖之利耶尼亚镇静教堂附近粪金龟)。
他
火(预言家自带,出手快适合补连招,圆桌厅堂柯林买)。
石(出手快可连发,适合补连招,盖利德野兽神殿给野兽祭司格兰古2个死根时获取)。
炉百相之角(信念要求高,前期可得但中期才能用,蓄力后可突进,伤害不错,打无盾敌人和人型boss很好用,打败史城悬崖上的弱版熔炉骑士可得)。
暗(可隐身一小段时刻,圆桌厅堂用2把石剑钥匙开雾门后拿到刺客祷告书后可购买)。
.前期强势骨灰:
狼。
母(血厚当坦,风暴山丘的破屋对话npc)。
头骑士(血厚当坦,耗蓝较高(104蓝),更适合法师,半岛灵庙原野地下墓地副本)。
乡骑士(1.03版本可以前期可以去流蒙地下墓地拿,打起来很强)。
s:前期很难拿到比自带更好的防具(即衣服),当然也可以查攻略去拿一些,然而即使拿到一些中期的防具,前期负重也不太支持。
肆意格挡,无脑输出,《艾尔登法环》里的黄铜盾有妙用
作不行,技巧来凑!由于博士的操作也不利索,因此玩《艾尔登法环》的时候,只能去进修各种取巧的玩法。之前我和大家分享了文章《老手都不一定全知道,艾尔登法环七条实用技巧分享》,其中就提到了游戏里的盾牌很实用。除了黄金树大盾可以玩出无限魔法反击流之外,游戏里普通的黄铜盾居然有“无敌”的玩法。
错!黄铜盾就是游戏里路边那些士兵用的盾牌,我们击败这些普通士兵就有一定的概率掉落,并不是什么稀罕的物品。不过,博士发现:这玩意虽然是中盾,然而防御强度(性能)居然高达56!强化到一定程度接着加上大盾护符以及战灰技能“铁壁盾防”的话,格挡敌人的攻击后居然精力都不掉!换句话来说,我们面对大部分物理输出的敌人算是无敌的!如果你不擅长闪避,总是把握不好时机,那么可以考虑一下黄铜盾玩法。
下来,博士详细地讲解一下上述的玩法。开门见山说,我们先来了解一下《艾尔登法环》里盾牌的机制。看盾牌的好坏,一般看两个数值指标,一个是防御的减伤率,另一个则是防御强度。前者指的是我们用盾牌挡格攻击后能抵挡几许伤害。一般来说,不少盾牌都有100的物理减伤率,意味着格挡物理伤害后不会受伤,黄铜盾也是如此。
然格挡后不会受伤,然而依旧会消耗精力值,而精力值扣减的多寡除了要看敌人的攻击强度外,还要看第二个指标防御强度。这个数值越高,我们消耗的精力就越少。那么上面提到黄铜盾有56的防御强度,是什么水准呢?博士告诉大伙:这个中盾的防御强度已经达到了大盾的水准。举个简单的例子,之前提到的黄金树大盾的防御强度是57,重量则是13.5。而黄铜盾的重量只有7。
外,黄金树大盾要求角色有30的力气和12的信念,而黄铜盾只需要角色有16的力气。上手门槛低,可以配合刺剑(或者长枪等武器)进行举盾攻击,而防御强度却有大盾的档次,这就是黄铜盾强大的地方。博士看到网上有专精此道的高手拿着+10的黄铜盾,配上大盾护符以及战技“铁壁盾防”去打许多人害怕的熔炉骑士,熔炉骑士的攻击可以被完全格挡,而且不消耗玩家的精力值!最终熔炉骑士被玩家一剑一剑活活耗死。
然,除了黄铜盾之外,上述提到的大盾护符以及战技“铁壁盾防”也是非常重要的。前者可以进一步强化盾牌的防御强度;而后者也可以在短时刻内进步盾牌的格挡性能,换句话来说,就是让角色消耗的精力值进一步减少。铁壁盾防在啜泣半岛的摩恩城(城墙前方),我们击败夜晚出现的黑暗骑士可以获得。
信细心的玩家也注意到了该玩法的一些缺点,比如:战技“铁壁盾防”虽然只需要用很少的FP,然而持续时刻不长,我们需要在战斗中不断重复开启;黄铜盾无法完全格挡属性伤害或情形异常,而实际上小编认为‘艾尔登法环》里也不存在属性减伤率100%的盾。因此面对使用属性的敌人时,需要使用“魔力盾牌”来进步属性减伤率,这个时候无敌是做不到了,肯定会受伤的。
般来说,在魂系游戏中,格挡比闪避容易操作很多,因此上述的黄铜盾玩法很有价格。如果你是手残党,马上学起来吧。
《艾尔登法环》怎样行动?有什么技巧呢?
本行动
行/跑步
色朝着倾斜左摇杆的路线移动。稍微倾斜走路,或者完全倾斜跑步。
刺
住[?/B]按钮,并倾斜左摇杆冲刺。这会消耗精力。
刺时按下[R1/RB]/[R2/RT]按钮将进行冲刺攻击。(注:原文没写R2/RT,但实际游戏中有这种攻击方式)
滚
果你在倾斜左摇杆时按下[/B]按钮,角色将朝那个路线翻滚。
你想闪避敌人的攻击时,翻滚很有用。
注:翻滚后立刻进行攻击可以触发翻滚攻击)
跃
[?/A]按钮跳跃。如果你在冲刺时跳跃可以跳得更远。
撤步
左摇杆处于中间位置时按下[?/B]按钮使用后撤步。进行后撤步后按下[R1/RB]按钮将进行冲刺攻击。
行
下[L3/L]按钮蹲下并隐藏。如果你蹲在草地上,隐蔽效果会更好。
你的敌人没有发觉时,你的第一次攻击将造成更多的伤害。(译注:原文如此,我不清楚实际情况)
爬梯子
近梯子,按[△/Y]按钮登上梯子,接着用左摇杆向上或向下移动。上下移动时按[?/B]按钮可以快速上爬/下降,连按[?/B]按钮两次可以从梯子上跃下。
敌人战斗:攻击/防御基础聪明
你在游戏中遇到敌人时,敌人会攻击你。
艾尔登法环感应流怎么这么弱
尔登法环感应流变弱有下面内容缘故:
、是攻击力弱,解决办法就是提升等级,增加体力等进步伤害值。
、是寻找传说级武器进行装备并升级,使得装备本身具有更强的攻击力,伤害值就会大大进步了。
、艾尔登法环(EldenRing),是由FromSoftware开发的奇幻动作RPG游戏,以GeorgeR.R.Martin为打造的神话为基础,在深奥而庞大的全球舞台中,充满着未知与威胁等待玩家探索与发现。在2022年2月25日于PlayStation5、PlayStation4、XboxSeriesX|S、XboxOne、STEAM发售。
